Cómo conseguir la Armadura de Viento en Zelda: Tears of the Kingdom

Algunos dirán que uno de los mayores problemas de Breath of the Wild fue la ausencia del icónico atuendo verde de Link. En su lugar, Link viste -lo creas o no- de azul. Este problema persiste en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero no temáis, valientes policías de la moda, porque la Armadura del Viento lo arregla todo (nota: solo arregla esa cosa).

Técnicamente, puedes conseguir la Armadura de Viento en Tears of the Kingdom a través de amiibo, pero si no tienes la(s) figura(s) adecuada(s), puedes encontrarla a la vieja usanza. Nuestra guía de la armadura de viento de Tears of the Kingdom te ayudará a encontrar las tres piezas del conjunto de armadura de viento: la gorra del viento, la túnica del viento y los pantalones del viento.


Cómo conseguir la Armadura de Viento en Zelda: Tears of the Kingdom

UBICACIÓN DE LA PIEZA DE CABEZA DE LA ARMADURA DE VIENTO


La ubicación de cada una de estas piezas de armadura se puede encontrar en los Mapas Antiguos, que se encuentran en cofres a través de las Islas del Cielo sobre Hyrule. Estos mapas son útiles si juegas sin guía, pero no son imprescindibles si lo que quieres es dirigirte a la Armadura de Viento y saltarte el trabajo.

La primera de estas piezas, que encontramos sin mapa, se encuentra bajo la Isla Davdi, en el extremo oriental de Hyrule. Llegamos allí a través de un abismo en la Isla Tingel.

Comienza en la Torre Skyview de la Montaña Ulri, lánzate al aire y dirígete ligeramente al sur para encontrar el Santuario Natak. Sitúate en el lado este de la Isla del Cielo y busca el archipiélago al sur del remolino de arena. Desciende planeando hasta la isla situada más al norte.


Mientras desciendes, busca el indicador rojo del abismo y apunta hacia él. Cuando aterrices, salva antes de saltar por la grieta que revela el abismo.

Cuando estés listo, sumérgete. Cuando veas el rojo de los fuegos de abajo, prepárate para disparar algunas semillas brillantes. Esta es la mayor pelea que tendrás aquí abajo, y está justo al lado de un acantilado, así que querrás poder ver lo que estás haciendo.


Acaba con los Bokoblins y el Moblin Plateado y prepárate para llegar a la Isla Davdi. Hay dos cosas importantes a tener en cuenta en este punto.

1. Esta es una gran zona para cultivar luciérnagas profundas. Equipa una Armadura Sigilosa y ve a la ciudad.

2. Toda esta zona está aislada del resto de las Profundidades y el Lightroot que la ilumina, extrañamente, no está en esta zona.


Si has venido aquí esperando un Lightroot, como hicimos nosotros, ten en cuenta que existe un exploit que te permite ver por dónde vas. Si abres el mapa, verás el fondo de papel cuadriculado del mapa perdido. Toca el botón arriba del D-pad para ver el mapa a ras de suelo. Si ahora retrocedes, verás el mapa de Hyrule en tu minimapa.

Lo usamos tanto para orientarnos como para encontrar los puentes entre islas: curiosamente, ¡hay que seguir el mismo camino para llegar a la Isla Davdi bajo tierra!
Dirígete al punto más meridional de esta cámara y verás un muro destructible. Golpéalo con un martillo o usa a Yunobo para derribarlo.

Una vez destruido, atraviesa el pasillo que refleja el puente de arriba.

Cuando veas el gran poe, estarás al final del pasillo: detente y dispara algunas semillas para iluminar el camino. La cámara de abajo (y debajo de la isla Ankel) tiene un par de enemigos de bajo nivel (Keese, etc.) que son más una molestia que una amenaza. Supéralos y busca la siguiente pared en (4669, 0989, -0670). Este es un poco más difícil de localizar, así que no te preocupes si tardas un minuto.

Haz lo tuyo, atraviesa el pasillo y dirígete a la cámara tres: Isla Knuckel. Aquí se encuentra el último muro que debes romper para alcanzar el objetivo. Detente al borde del acantilado, dispara algunas semillas y mira a la derecha: verás un muro similar, solo que esta vez es azul, lo que significa que tienes que golpearlo con más fuerza. En lugar de usar todas tus flores bomba, dile a Yunobo que la destroce. Las necesitarás en un minuto.

¡Asegúrate de coger todo lo que se caiga!

Por fin, deberías estar bajo la Isla Davdi. Es muy difícil que no veas el cofre, pero parece que algo falla...

Oh, espera, ahí está: Manos Sombrías. Las flores bomba y tu Sabio del Rayo acabarán con este enemigo final. Luego baja y hazte con el botín que tanto te ha costado conseguir: la Gorra del Viento, que otorga +3 de defensa.

UBICACIÓN DE LA PIEZA DEL COFRE DE LA ARMADURA DE VIENTO


Mientras que conseguir la pieza de cabeza de la Armadura del Viento puede haber sido un esfuerzo, la Túnica del Viento es relativamente sencilla de alcanzar. Entra en la sima de Hyrule Ridge, al oeste de la Torre Skyview de Lindor's Brow (al norte del Monte Rhoam). Desde aquí, la Túnica está hacia el oeste, pero hay que dar un pequeño rodeo.

Abre el mapa y encuentra el Santuario de Oromuwak al noroeste (probablemente tu punto de partida para la misión de la Gaceta del Trébol de la Suerte). Haz clic hacia abajo para mostrar las Profundidades y coloca un alfiler. Es la Raíz Ligera de Kawumoro y tu próximo destino.

Ten en cuenta que habrá un Hinox Azul a tu izquierda cuando salgas de la seguridad de la raíz de luz. Siéntete libre de ignorarlo, pero ten en cuenta que está ahí.

Una vez que hayas activado esta segunda lightroot, notarás que el camino hacia el suroeste se bifurca. Si te giras para verlo, te conviene tomar la bifurcación de la derecha. Sigue en esa dirección hasta que te quedes sin mapa, y verás otra lightroot a lo lejos. El cofre está a mitad de camino de esa lightroot.

Avanza en esa dirección y te encontrarás con la Mina del Cañón Cuho. Si no tienes el Mapa Antiguo que muestra dónde está el tesoro, verás el resplandor de las lámparas dobles a lo lejos, a la derecha. Ese es el cofre; apunta hacia él.

Afortunadamente, los cofres brillan tenuemente en la oscuridad. Como puedes ver, no necesitas raíces luminosas para encontrar un tesoro: en este caso, la Túnica del Viento, que otorga +3 de defensa.

UBICACIÓN DE LA PIEZA DE LAS PIERNAS DE LA ARMADURA DE VIENTO


Los Pantalones del Viento -la última pieza del set- es probablemente la más larga de las tres para llegar a ella, así que asegúrate de ir preparado. Comienza en la Torre Skyview de los Humedales de Rabella y mira hacia el norte, hacia el abismo de la Montaña Meda.

Lánzate, planea hacia el norte y déjate caer por la sima. Mientras caes, observa la coordenada final mientras disminuye rápidamente. Cuando llegue a -0400, prepárate para abrir tu planeador y mira hacia el oeste. En -0475, verás aparecer el Yikot Lightroot. Apunta hacia allí.

Llegados a este punto, es bueno que compruebes hacia dónde te diriges finalmente: la punta de la Punta Soka bajo tierra. Si no has llegado a la raíz luminosa bajo la Isla Eventide, harás la última parte a oscuras, así que recuerda el truco para ver el mapa subterráneo.

Por ahora, tienes que encontrar la raíz de luz de Mimufis, justo debajo del santuario de Sifumim, a las afueras de la aldea de Lurelin (el pirata de la misión "Aldea infestada de rufianes"). Ve hacia el sureste para encontrarla. Si ya has conseguido la Hero Armor, es posible que ya hayas estado aquí.

La raíz de luz de Kotimab está a un corto viaje hacia el este, e iluminará la mayor parte del mapa que realmente necesitemos ver para completar esta tarea. Nos dirigimos a la Mina abandonada de Lurelin revelada en el mapa y subimos (bueno, ascendimos) a ella tras acabar con la obvia planta del Clan Yiga.

La Kotimab Lightroot es claramente visible desde arriba.

Casi directamente al sur hay una pequeña cabaña con un cofre dentro - no te emociones demasiado, aún no has llegado, pero coge la gran carga cristalizada mientras pasas por allí.

Más al sur está el octógono marrón que muestra un depósito de dispositivos Zonai. Si sigues esta guía, podrás llegar a los pantalones sin usar ninguna de tus propias baterías.

Primero, hazte un coche con lo que encuentres. Coge las dos baterías y conduce hacia el sur (dejando atrás a los molestos enemigos Little Frox) en dirección a la evidente amenaza que se cierne sobre ti: la amenazadora luz del Flux Construct 3.

Al final te toparás con un muro: el combate contra Flux está en la habitual plataforma elevada. Ya sabes lo que tienes que hacer.

Una vez hecho esto, coge tu coche y voltéalo sobre su extremo. Esto te dará la altura que necesitas para ultrajarlo una vez estés de nuevo encima de la plataforma de combate.

Con un ojo puesto en el minimapa de las profundidades, continúa por el camino hasta que llegues a otro depósito. Aquí tienes que remodelar el coche, así que quítale las ruedas y conviértelo en un aerodeslizador usando ventiladores y cogiendo las baterías extra. Fíjate en los faros de la parte delantera: hay un Octorok en el agua, y querrás ver dónde disparas a Yunobo para matarlo.

¡Recta final! Una vez derrotado el Octorok, puedes disfrutar del tranquilo viaje hasta el cofre. ¡Lo hemos conseguido con media batería de sobra! Cuando veas las luces dobles, sabrás que has alcanzado tu objetivo.

Baja de tu aerodeslizador y hazte con tu botín: la última pieza de tu atuendo: los Pantalones del Viento de defensa +3.

COSTES DE MEJORA DE LA ARMADURA DE VIENTO Y BONIFICACIÓN DE CONJUNTO


Con las tres piezas conseguidas, ya tendrás el set completo de Armadura de Viento. En su nivel base (nivel 0), ofrecen +3 de defensa cada una, para un total de +9 de defensa. La lista de mejoras de esta armadura es relativamente sencilla, ya que cada fase requiere los mismos objetos, pero en distintas cantidades. La Armadura de viento otorga la bonificación de conjunto Subir ataque, que hace exactamente lo que sugiere.

Para llegar al nivel 1 y aumentar tu defensa un +2 adicional, necesitas 5 ópalos y 1 fragmento de estrella por pieza.
Para llegar al nivel 2 y aumentar tu defensa en +3, necesitas 10 ópalos y 1 fragmento por pieza.
Para llegar al nivel 3 y aumentar tu defensa otro +4, necesitas 15 ópalos y 1 fragmento de estrella por pieza.
Para llegar al nivel 4 (máximo) y aumentar tu defensa en +8, hasta la defensa máxima de +20, necesitas 25 ópalos y 1 fragmento de estrella por pieza.
Mejorar completamente la Armadura de Viento te costará 160 ópalos, 12 fragmentos de estrella y 760 rupias.

Una vez que hayas encontrado las tres piezas de la Armadura del viento, consulta nuestra lista de todos los conjuntos de armadura y las bonificaciones de los conjuntos para ver qué debes encontrar a continuación, o echa un vistazo a nuestras recomendaciones sobre las mejores armaduras.
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